Fantasy de Brumes
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 Les petites gens

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Aurëa
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MessageSujet: Les petites gens   Les petites gens Icon_minitimeMar 26 Juil - 21:28

Les Halfelins

Les halfelins sont des créatures optimistes, joyeuses, inexplicablement chanceuses, dotées d'une passion pour les voyages, petites en taille mais incroyablement fanfaronnes et curieuses. À la fois très émotifs et faciles à vivre, ils préfèrent éviter de s'énerver et se tenir toujours prêts à profiter de toutes les opportunités. Les halfelins ne se laissent aller à des crises violentes ou émotionnelles que rarement, et en tout cas moins souvent que les autres races d'humeur plus changeante. Ils ne perdent quasiment jamais leur sens de l'humour, même face à un désastre imminent. Ce sont des opportunistes invétérés. Comme leur physique ne leur permet pas toujours de se défendre, ils ont appris à faire le dos rond ou à se faire tout petits. Mais leur curiosité prend souvent le pas sur leur bon sens et les pousse vers de mauvaises décisions ou des situations difficiles. Cette même curiosité les incite à voyager et à explorer de nouveaux endroits et à tenter de nouvelles expériences. Mais, malgré cela, les halfelins possèdent un sens du foyer développé. Il n'est d'ailleurs pas rare d'en voir certains dépenser plus que de raison pour améliorer le confort de leur demeure.


Langues parlées:
Commun, Halfling


Description physique :
Les halfelins ne mesurent qu'un petit mètre. Ils préfèrent marcher pieds nus, une habitude qui rend la plante de leurs pieds calleuse. Des touffes de poils épais et bouclés recouvrent le haut de leurs grands pieds (et aident à conserver la chaleur). Leur peau est généralement de couleur amande et leurs cheveux plutôt brun clair. Leurs oreilles sont légèrement pointues mais, toutes proportions gardées, pas vraiment plus grandes que celles des humains.


Les petites gens Barde11


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MessageSujet: Re: Les petites gens   Les petites gens Icon_minitimeMar 26 Juil - 21:29

Les gnomes

L'histoire des gnomes commence dans le mystérieux royaume des créatures féeriques, un endroit où les couleurs sont plus vives, les étendues naturelles plus sauvages et les émotions plus primaires. Pour des raisons inconnues, les anciens gnomes ont dû fuir ce royaume il y a bien longtemps et sont venus se réfugier dans ce monde. Malgré cet exode, les gnomes n'ont jamais complètement renoncé à leurs racines féeriques et ne se sont jamais adaptés entièrement à la société des mortels. C'est sans doute pour cela qu'aux yeux des autres races, ils restent des étrangers.

Langues parlées:
Commun; Gnomique

Description physique :
Les gnomes figurent parmi les races de base les plus petites. Ils ne font généralement pas beaucoup plus d'un mètre de hauteur. La majorité des gnomes ont des cheveux de couleur vive. On y retrouve l'orange flamboyant des feuilles automnales, le vert foncé des forêts printanières et les teintes riches, rouges et pourpres, des fleurs sauvages. Leur couleur de peau varie du brun terreux au rose, apparemment sans tenir compte des liens familiaux. Les gnomes possèdent des muscles faciaux très élastiques et beaucoup d'entre eux ont des bouches et des yeux extrêmement grands, ce qui leur donne parfois une apparence effrayante ou étonnante, c'est selon.


Les petites gens Gnomes10


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MessageSujet: Re: Les petites gens   Les petites gens Icon_minitimeMar 26 Juil - 21:38

Astuce

1 - Pickpocket
Rares sont ceux à avoir les mains aussi agiles que les ont les petites gens. Grâce à leur entrainement, ils sont capables de récupérer un objet sur une personne, bien que celle-ci risque de s'en rendre compte.

2 - Science des pièges
Grâce à leurs sens aiguisés, les petites gens peuvent tenter détecter les pièges sur une courte distance autour d'eux. Une fois les pièges détectés, il faut bien savoir les enlever de son chemin. Avec cette technique, un voleur est capable de désamorcer un piège ou de le récupérer.

3 - Cryptage et décryptage
Cette capacité sert à communiquer avec les autres de manière cryptée. Afin que le message soit compris, il faut cependant que l'autre personne soit capable de comprendre votre langage.

4 - Chute ralentie
Tomber de haut, ça s'apprend. Un membre des petites gens sait le faire et cela peut lui servir à se sauver de nombreuses situations. La distance maximale de laquelle Un membre des petites gens peut se laisser tomber/glisser/descendre sans dégâts est de 3 mètres.

5 - Mains agiles
L'entrainement des petites gens de ce niveau peut sans problème voler quelque chose à une personne, même si elle le porte contre sa peau. Seules les personnes avec les sens particulièrement aiguisés est capable de s'en rendre compte.


Force mentale

1 - Sentir les sentiments
En se concentrant intensément, les petites gens sont capables de sentir les sentiments de la personne qui leur font face. Cela est visible qu'ils se concentrent sur quelque chose sans pouvoir dire quoi à moins de bien connaitre cette capacité des petites gens.

2 - Ordre mental
Grâce à ce sort, la cible visée va obéir à un ordre d'un seul mot tant que celui-ci ne va pas contre sa nature ou ne la met en danger. Il faut connaitre une langue commune avec la cible pour que ce sort fonctionne.

3 - Vision des souvenirs
Avec l'usage de ce sort, les petites gens sont capables de voir le passé proche d'un objet ou d'une personne qu'il touche. Cette vision se base sur l'emprise résiduelle des sentiments et ils ne peuvent remonter à plus d'une journée sans l'accord de celui qu'il touche (pour les objets, se référer aux maitres du jeu).

4 - Discussion mentale
Grâce à ce sort, les petites gens sont capables d'établir une connexion entre une personne présente dans leur champ de vision et eux-mêmes. Cette connexion va leur permettre de discuter mentalement. Il faut connaitre une langue commune avec la cible pour que ce sort fonctionne.

5 - Domination mentale
Grâce à ce sort, la cible visée va obéir à un ordre d'une phrase tant que celui-ci ne va pas contre sa nature ou ne la met en danger. Il faut connaitre une langue commune avec la cible pour que ce sort fonctionne.
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