Fantasy de Brumes
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 Les elfes

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Aurëa
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Aurëa


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Race: Humaine
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MessageSujet: Les elfes   Les elfes Icon_minitimeMar 26 Juil - 20:43

Les elfes sont des créatures de la nature qui possèdent de nombreux points communs (et quelques différences) avec les créatures féeriques. Les elfes accordent beaucoup d'importance à l'intimité et aux traditions. Ils n'accordent pas leur amitié rapidement mais, lorsqu'un elfe ou une communauté d'elfes considère un étranger comme un camarade, cette alliance peut perdurer sur plusieurs générations. À cause de leur espérance de vie incroyablement longue ou peut-être pour des raisons plus mystiques, les elfes possèdent une relation étrange avec leur environnement. Ceux qui résident dans une région pendant une longue période s'adaptent physiquement à leur milieu, l'aspect le plus flagrant étant un changement de couleur de peau. De leur côté, les elfes qui passent leur vie au sein des autres races à moindre espérance de vie développent souvent une perception faussée de la mortalité et deviennent moroses après avoir assisté de manière répétée au vieillissement et à la mort de leurs compagnons.

Langues parlées:
Commun ; Elfique

Description physique :
Les elfes sont généralement plus grands que les humains, mais aussi plus gracieux et plus fragiles (une apparence que leurs longues oreilles pointues accentuent). Ils possèdent de larges yeux en forme d'amande et de grandes pupilles de couleur vive. Les elfes se parent généralement d'habits qui rappellent la beauté de la nature, mais ceux qui vivent en ville s'habillent plutôt selon la mode du moment.


Les elfes Night_10


Dernière édition par Aurëa le Mer 27 Juil - 9:31, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les elfes   Les elfes Icon_minitimeMar 26 Juil - 20:45

Capacités de race:

Connaissances de la nature

1 - Connaissances de la nature
Grâce à ses études, l'elfe a accumulé les connaissances sur la nature. Il est capable aisément de reconnaitre un animal ou une plante quand il peut en étudier des traces (empreinte, petits morceaux...)

2 - Herboristerie
Pour pouvoir créer une potion, il faut d'abord savoir trouver les plantes vont le composer, savoir comment les cueillir et les traiter. L'elfe acquière cette connaissance avec cette capacité.

3 - Création de potions
Grâce à ses connaissances, l'elfe est capable de créer des potions reproduisant son sort "Soins légers". Un personnage ne peut pas transporter plus de deux potions (ou poisons) à la fois.

4 - Communication avec les plantes
Grâce à cette capacité, l'elfe est capable de comprendre le langage des plantes. Cette capacité est utilisable pendant 5 minutes (soit 50 rounds), décomposables dans une journée. (merci d'en tenir vous même les comptes si besoin est!)

5 -Communication avec les animaux
Grâce à cette capacité, l'elfe est capable de comprendre le langage des animaux. Cette capacité est utilisable pendant 5 minutes (soit 50 rounds), décomposables dans une journée. (merci d'en tenir vous même les comptes si besoin est!)



Agilité

1 - Tout type d'arme
L'elfe est capable de manier toutes les armes de jet, qu'elles soient dites simples ou de guerre. Il peut aussi manier les arbalètes de poing et les arcs courts et longs.

2 - Arcs et arbalètes
Avec le temps, l'elfe a appris à manier un arc composite (qu'il soit long ou court) qui est adapté à sa force physique. Ainsi qu'à manier les armes de jet exotiques.

3 - Double flèche
Tirer deux flèches nécessite un bon maitrise de l'art de tirer à distance. Art que maitrise l'elfe ayant atteint ce niveau. Les flèches ainsi tirées doivent avoir la même cible. Utilisable une seule fois par round.

4 - Rechargement rapide
Aller chercher une nouvelle flèche dans son carquois ou rebander son arbalète prend du temps. Un elfe ayant maitrisé cette capacité est capable de recharger et tirer de façon très rapide, dans un même round.

5 - Tir rapide
Avec cette capacité, là où un novice porte une seule attaque, l'elfe est capable d'en porter deux (soit 4 flèches s'il utiliser double flèche). Chacune de ses attaques, même celle de double flèche, peut viser une cible différente. Utilisable une seule fois par round.
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