Fantasy de Brumes
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 Le druide

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Aurëa
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MessageSujet: Le druide   Le druide Icon_minitimeMar 26 Juil - 14:49

Le druide

Ami de la nature, il reçoit en échange de sa dévotion pour elle la capacité de lancer des sorts qui lui sont liés. Il a la capacité, une fois bien avancé dans sa voie, de prendre la forme d'un animal. Les druides peuvent porter les armures de tissu et de cuir (aucun métal présent dans ces armures), ainsi que les armes suivantes : bâton, cimeterre, dague, épieu, fléchette, fronde, gourdin, lance, serpe et les attaques naturelles (griffes, morsure, ...) des formes animales qu’il est capable de revêtir. Il peut aussi porter les boucliers (sauf pavois) tant qu'ils sont fait en bois.

Le druide Varamy10

Dons de la nature

1 - Enchevêtrement
Grâce à ce sort, le druide peut faire en sorte que des lianes viennent enserrer les jambes et le torse de sa cible. Celles-ci resteront en place pendant 3 rounds à moins que la cible ne subisse une attaque (ce qui cause la perte immédiate de l'effet enchevêtré).

2 - Colère de la nature
Grâce à ce sort d'attaque, le druide est capable de blesser son adversaire. Le sort ne touche pas à tous les coups et ressemblent à une boule de plasma qu'il faut lancer.

3 - Essaim d'insectes
Avec l'appel lancé par ce sort (l'effet démarre dans le même round où le sort est lancé), la cible du druide subit une attaque de la part d'un essaim d'insectes qui vont la déstabiliser et lui donner l'effet "Hébété" pendant 3 rounds.

4 - Force animale
Avec ce sort, le druide appelle un animal a l'aide (l'animal arrivant dépendra de la zone où vous êtes; un chat en ville et une chouette en plein forêt par exemple). L'animal pourra effectuer une action pendant 2 rounds afin d'aider le druide.

5 - Ouragan
Ce sort d'attaque est le plus puissant de la panoplie du druide. Avec celui-ci, il provoque un véritable ouragan sur la zone où il se trouve et tous ceux étant dans cette zone (le druide n'étant pas compris là-dedans) vont en subir les effets : bourrasques de vent, éclairs tombant sur le sol, roche qui revolent, etc...


Dernière édition par Aurëa le Jeu 25 Aoû - 9:41, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Le druide   Le druide Icon_minitimeMar 26 Juil - 14:57

Récupération

1 - Soins légers
Grâce à ce sort, le druide peut en appeler aux forces de la nature afin de soigner les blessures d'une personne. Celle-ci sera alors soigné des blessures mineures et moyennes (un membre coupé correspond à une blessure grave). Il ne peut utiliser ce sort que deux fois par jour.

2 - Poisons
Grâce à ce sort, le druide peut identifier un poison présente dans le corps de sa cible. Il pourra alors le retarder afin que son effet ne s'effectue que dans 5 rounds.

3 - Soins des poisons
Avec ce sort, le druide puise dans les forces de la nature afin d'expulser les poisons présents dans le corps de sa cible.

4 - Soins de groupe
Grâce à ce sort, le druide est capable de soigner toutes les blessures (mineures, moyennes et grandes) pour un groupe de 5 personnes maximum. Ce sort est utilisable 2 fois par jour.

5 - Revenir à la vie
Grâce à ce sort, le druide peut faire l'impensable et ramener une personne morte dans la même journée à la vie. Ce sort lui coûte énormément physiquement (il le vide de toutes ses forces) et n'est utilisable qu'une fois par mois.


Dernière édition par Aurëa le Jeu 28 Juil - 11:05, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le druide   Le druide Icon_minitimeMar 26 Juil - 15:09

Connaissances de la nature

1 - Connaissances de la nature
Grâce à ses études, le druide a accumulé les connaissances sur la nature. Il est capable aisément de reconnaitre un animal ou une plante quand il peut en étudier des traces (empreinte, petits morceaux...)

2 - Herboristerie
Pour pouvoir créer un soin, il faut d'abord savoir trouver les plantes vont le composer, savoir comment les cueillir et les traiter. Le druide acquière cette connaissance avec cette capacité.

3 - Création de potions
Grâce à ses connaissances, le druide est capable de créer des potions reproduisant son sort "Soins légers". Un personnage ne peut pas transporter plus de deux potions (ou poisons) à la fois.

4 - Communication avec les plantes
Grâce à cette capacité, le druide est capable de comprendre le langage des plantes. Cette capacité est utilisable pendant 5 minutes (soit 50 rounds), décomposables dans une journée. (merci d'en tenir vous même les comptes si besoin est!)

5 -Communication avec les animaux
Grâce à cette capacité, le druide est capable de comprendre le langage des animaux. Cette capacité est utilisable pendant 5 minutes (soit 50 rounds), décomposables dans une journée. (merci d'en tenir vous même les comptes si besoin est!)


Dernière édition par Aurëa le Ven 29 Juil - 11:19, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Le druide   Le druide Icon_minitimeMar 26 Juil - 15:19

Forme animale

Grâce à cette capacité, le druide est capable de prendre deux formes animales: une servant à l'attaque et l'autre servant à la défense. Ses coups sont plus forts et plus précis qu'un humanoïde standard (rappel est fait que les humanoïdes standards sont les paysans et les gardes d'une ville basique) mais il n'obtient pas la force ou les capacités spéciales de l'animal (comme cracher du feu pour un druide sous forme de dragon).

Lorsque le druide acquière cette capacité, il lui faut choisir une forme animale parmi celles disponibles. Quand il acquière un niveau supérieur lui donnant de nouveaux choix, il peut changer sa forme animale. Il ne peut pas lancer de sort sous forme animale tant qu'il n'a pas la capacité pour. Se transformer prend un round.

Un druide qui passe trop de temps (plus de la moitié de son temps) sous forme animale en garde des séquelles (oreilles de félin, queue, bruit de l'animal parfois au lieu de parler correctement, etc...).

1 - Transformation partielle
En se concentrant sur la forme qu'il tente de prendre normalement, le druide est capable de se transformer partiellement en l'animal qu'il a choisi. On peut soit gagner les sens de l'animal, soit gagner les attaques naturelles du dit animal, au choix lors de la concentration. L'animal choisit ne peut pas voler (oiseaux etc...).

2 - Forme universelle
Grâce à cette capacité, le druide est capable de pendre n'importe quelle forme animale tant qu'il ne s'agit pas d'un animal volant (oiseau etc...) et d'un animal mythique.

3 - Bête arcanique
Cette capacité permet au druide d'être capable de lancer des sorts alors qu'il est sous forme animale.

4 - Forme de vol
Avec cette capacité ,le druide obtient une troisième transformation animale, qui peut être volante.

5 - Forme du sauvage
Permet de changer UNE de ses transformation en un dinosaure ou animal mythique (griffon, dragon, etc...)


Dernière édition par Aurëa le Jeu 28 Juil - 11:05, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Le druide   Le druide Icon_minitimeMar 26 Juil - 15:23

Aspect féral

1 - Cautérisation
Grâce à cette capacité, le druide lorsqu'il subira une blessure arrêtera naturellement en quelques secondes de saigner. Cette capacité limite les risques d'infection. La malédiction des plaies n'est pas affectée par cet effet et sera valable si le druide la subit.

2 - Armure naturelle
Grâce à cette capacité, le druide est capable de faire en sorte que ses vêtements et équipements (dont l'armure) s'intègrent à son corps lorsqu'il se transforme et continue à le protéger pour le cas de l'armure.

3 - Meilleure encaisse
Face à plusieurs adversaires, presque personne ne peut résister et savoir de quel côté va survenir l'attaque. Ce n'est pas le cas d'un druide de ce niveau.

4 - Double attaque
Cette capacité permet au druide de puiser dans les forces de son corps, qu'il soit naturel ou en animal, afin de faire deux actions par round (les sorts ne sont pas utilisables avec cette capacité).

5 - Changement de type
Grâce à cette capacité, le druide est capable de transformer le type de ses attaques naturelles (soit contondant, perçant, tranchant). Il peut aussi appliquer un effet de fracassement à ses attaques contondantes afin de casser les armures et les objets.
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MessageSujet: Re: Le druide   Le druide Icon_minitime

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